璇渊-梦馨:2016-6-3 UPDATE《光明重影》

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剧情动画进行中~截图给大家尝个鲜~3 .

小组帖子:独立游戏开发 寻找小伙伴 UE5 (联机休闲游戏)

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模拟售后分红 QQ1983288993 Nova-iMRMuS: 懂C++但是没做过游戏开发的兼职要吗,可以暂时不要分红的

Kuro-senpai to Kuroyashiki no Yami ni Mayowanai

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輩と黒屋敷の闇に迷わない, No Getting Lost in the Dark of the

清泠如一:锁定物品&一键贩卖功能

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这时候一个一个卖真的很麻烦于是,一键贩卖功能就被提上了日程,加上锁定物品功能,让你可以轻松处理拉吉对要锁定的物品进行长按点击一键贩卖

刀剑神域 异绊集结 - 《黑色剑士》武器外观 5 入套组(Sword Art Online: Last Recollection - Black Swordsman Swords Skins Set)

indienova.com/game/sword-art-online-last-recollection-black-swordsman-swords-skins-set

武器外观:逐暗者・武器外观:遗心者・武器外观:虹辉剑艾斯厄塔那・武器外观:超凡光辉 ※若要使用本内容,需购买个别发售的商品版游戏

失谐(.Detuned)

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detuned, detuned グミ輩の不思議空間。发行日期:2009-09-15

cfan_yjr:学习制作游戏-- 简单GUI添加 11

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在游戏结束前,不管是胜利还是失败,我们都要把剩余时间显示出来。……添加两个游戏字体,字号一个为20,一个为12.字体可以是任意的,但是创建后,我们命名一个为fnt_message……并且玩完后就会知道,自己是胜利还是失败

MeowSnow: 业余像素美术爱好者的画面评价 09 LISA

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3454

目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价LISA,综合评价是7分(满分10分制……首先是系列目录:业余像素美术爱好者的画面评价 目录开篇强调两个重点:1.就如我在标题强调业余,这系列文章只是我个人的一家之言……精致度,7分,细节虽然稍少,但是搭配废土的风格还是很合适

沙雕球(stupid ball)

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一款全龄段游戏,这款游戏画面清新简洁,玩法轻松上手,而且还是3d眩晕症的福音,只要玩了这个游戏,摆脱3d……,于是这款游戏诞生了,我知道这款游戏还有很多的不足也有太多的地方需要改进,但是程序没时间了,所以只能放一边了……也算是我的第一款完成度较高的游戏,这款游戏我很满意,不管是玩法,美术,还是游戏性,都是超出我的预想的

Onyx:小龙的主体以及大概环境小Demo

indienova.com/u/onyx/blogread/27640

Asset Store最近打折又冲动消费了一波,把Final IK和Nature Renderer买了,不过还是贵的要死阿因为要试着做做眼球着色器所以下了预览版本的……HDRP,结果直接把帧数拉到了10以下..只能放放了咳咳,总之..已完成:羽毛/毛发的建模与主体以及毛发贴图的绘制拓扑和多边形数量海星……,没什么问题复用手头的素材搭了个简单的环境Spine Animator设置这种长条形程序动画还是很不错的骨架和

版本:Early Access


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