indienova.com/u/dream/blogread/715
剧情动画进行中~先截图给大家尝个鲜~3 .
indienova.com/groups/post/101701
模拟售后分红 QQ1983288993 Nova-iMRMuS: 懂C++但是没做过游戏开发的兼职要吗,可以先暂时不要分红的
indienova.com/game/kuro-senpai-to-kuroyashiki-no-yami-ni-mayowanai
黒先輩と黒屋敷の闇に迷わない, No Getting Lost in the Dark of the
indienova.com/u/candyuan/blogread/34748
这时候一个一个卖真的很麻烦于是,一键贩卖功能就被提上了日程,加上锁定物品功能,让你可以轻松处理拉吉先对要锁定的物品进行长按点击一键贩卖
indienova.com/game/sword-art-online-last-recollection-black-swordsman-swords-skins-set
武器外观:逐暗者・武器外观:遗心者・武器外观:虹辉剑艾斯厄塔那・武器外观:超凡光辉 ※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏
indienova.com/game/dot-detuned
detuned, detuned グミ先輩の不思議空間。发行日期:2009-09-15
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26529
在游戏结束前,不管是胜利还是失败,我们都要把剩余时间显示出来。……先添加两个游戏字体,字号一个为20,一个为12.字体可以是任意的,但是创建后,我们命名一个为fnt_message……并且玩完后就会知道,自己是胜利还是失败
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3454
目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价LISA,综合评价是7分(满分10分制……首先是系列目录:业余像素美术爱好者的画面评价 目录开篇先强调两个重点:1.就如我在标题强调业余,这系列文章只是我个人的一家之言……精致度,7分,细节虽然稍少,但是搭配废土的风格还是很合适
indienova.com/u/onyx/blogread/27640
Asset Store最近打折又冲动消费了一波,把Final IK和Nature Renderer买了,不过还是贵的要死阿因为要试着做做眼球着色器所以下了预览版本的……HDRP,结果直接把帧数拉到了10以下..只能先放放了咳咳,总之..已完成:羽毛/毛发的建模与主体以及毛发贴图的绘制拓扑和多边形数量海星……,没什么问题复用手头的素材搭了个简单的环境Spine Animator设置这种长条形程序动画还是很不错的骨架和
版本:Early Access
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